(스압) 사우스파크에서 말하는 모바일게임 특징

(스압) 사우스파크에서 말하는 모바일게임 특징

익_85v1fp 13.8k 19.09.07














하지만 그 게임이 현질 유도나하는 게임이란것을 알게됨



그리고 그게임을 만든 캐나다 모바일 게임 부서




저작권따윈 밥말아먹은 정부 (나중에 돈을 주긴 합니다)




게임에 대해 항의하자 모바일게임 부서장은 모바일 게임의 진실에 대해 설명하는데...




















여기서도 기다리는 시간은 즉흥적인 강한능력치로 바꿀수 있습니다.





적어도 재미있게 만들고 돈을 뜯어내자









많은 사람들이 모바일게임을 하는 이유








중간 광고를 하던 지미또한 피해자중 한사람이였습니다








모바일게임이 중독자를 양성하는것을 알고 항의하러온 테런스와 필립








그리고 말하는 모바일게임의 진짜 진실









마치 우리나라의 많은 온라인게임을 생각나게 하는 대목
















요약하자면
1. 단순한 게임 방식으로 사용자를 모은다.
2. 반짝거리는 효과로 칭찬을 해서 기분좋게 만든다.
3. 가짜 돈을 쓰도록 훈련시킨다.
4. 진짜돈으로 가짜 돈을 살 수 있는 방법을 제공한다. (그래야 돈을 쓰고 있다는걸 잊게 할수 있으니.)
5. 게임을 하면서 기다리게 만든다. 하지만 돈을 내면 기다리지 않게 해준다.

이 방식이모두에게먹히진않지만 헤비 유저, 중독자들이 과도하게 과금(현질)하게끔 하여 돈을 끌어모은다.

사팍보다 괜찮은 에피소드가 나와서 한번 근근웹꺼 가져와봄.

해당 에피소드는 시즌18 6화라고 하니 만약 찾아 볼 사람은 참고하시구..


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